12 sept. 2011

The Social Sims el más popular en Facebook

The Sims Social, la versión de Facebook del famosos simulador de vida real de Electronic Arts, ha superado ya el número de usuarios activos de juegos tan populares en Facebook como Farmville, de Zynga, líder “indiscutible” hasta ahora dentro de los juegos de la red social más grande del mundo.

En la tabla de usuarios activos diarios (DAU), la primera posición la ocupa CityVille también Zynga, The Sims Social ahora ocupa el segundo lugar, con más de 1 millón de usuarios activos, mientras que Farmville ocupa la 3ª posición. The Sims Social ocupa el 5º puesto en el número total de usuarios (36 millones) cifra que aumenta vertiginosamente, con más de 1 millón de nuevos usuarios cada día.



En lo que respecta a los editores, Zynga es el líder con más de 273 millones de usuarios, seguido por Electronic Arts con unos “modestos” 77 millones de usuarios.

The Sims Social se pusieron en marcha en la primera semana de agosto, y desde ese día han ido convirtiéndose en uno de los fenómenos de esta red social. En el juego los jugadores tienen la oportunidad de crear y personalizar su propio Sim, construir su casa, construir amistades y romances, y tener aventuras con sus amigos de Facebook


15 jun. 2011

Green Day, prepara nuevo disco


Los fans de Green Day tienen algo que celebrar: la banda californiana ha anunciado que ya está trabajando en su próximo disco de estudio. Así lo ha confirmado su cantante y líder, Billy Joe Armstrong, a través de Twitter: "Green Day ha estado ensayando nuevas canciones estos días. Hay un montón de ellas. La dirección es fresca y con mucha energía, el sentimiento es genial".

En esta línea, ha señalado que no quiere desvelar mucho más al respecto, pero que los tres integrantes del grupo, junto a Jason White (su segundo guitarrista de directo) están "colaborando y pasándolo muy bien tocando música".
 Por último, Armstrong ha bromeado al asegurar que su próximo disco sólo estará disponible en casette. Próximo disco que, por supuesto aún sin fecha, hará el décimo en su dilatada carrera, después de que en 2009 editaran 21st Century Breakdown.

16 may. 2011

Call of Duty Modern Warfare 3

Iba a ser uno de los grandes anuncios del E3 pero la impaciencia por tener noticias de Call of Duty Modern Warfare 3 ha provocado que los creadores del juego hayan tenido que soltar información. En apenas una semana ya hemos podido ver los primeros teasers del juego, así como conocer detalles de su argumento, de sus modos multijugador y hasta su fecha de lanzamiento.



Campaña

Los rumores (recogidos por IGN) apuntan a que será el 8 de noviembre cuando Activision pondrá a la venta la tercera entrega de su saga de conflictos contemporáneos y por lo que podemos ver la lucha contra un grupo terrorista ruso seguirá centrando el argumento. EE UU, Francia, Alemania e Inglaterra serán algunos de los países en los que se desarrollará la historia que nos meterá de lleno en la III Guerra Mundial, según ha recogido Kotaku.



La batalla que está a punto de estallar trasladará la guerra hasta suelo norteamericano (Nueva York o Washington D.C.) y como suele ser habitual en la saga, la trama estará contada desde los diferentes protagonistas del videojuego (Frost y Sandman serán parte de las fuerzas Delta).



Multijugador

El multijugador de Modern Warfare 3 será desarrollado por un estudio diferente al del modo campaña. Infinity Ward, Raven Software y Sledgehammer Studio están implicados. Ya se ha confirmado la existencia del modo Survival (resistencia ante el ataque de hordas de enemigos) y del modo SpecOps con siete misiones nuevas. En total se han filtrado casi una veintena de mapas multijugador.

8 may. 2011

Nuevos datos de Assassin's Creed: Revelations.

Hace unos días se anunció oficialmente Assassin's Creed: Revelations, el nuevo Assassin's Creed de este año, que llegará en noviembre a PlayStation 3 y Xbox 360 concluyendo las aventuras de Ezio Auditore, esta vez en Estambul, antaño Constantinopla, donde tendrá que acabar con los templarios.

La revista americana Game Informer ha publicado en exclusiva los primeros detalles de esta cuarta entrega de la saga, que se han filtrado rápidamente a través de Internet.

Como la primera imagen dejaba entrever, Ezio es ahora mayor, superando la edad de 50 años. El juego tendrá lugar en la ciudad de Constantinopla / Estambul, dividida en cuatro distritos diferentes, llamados Constantinopla, Bayezid, Imperial y Galata. También habrá misiones fuera de la ciudad, que tendrán lugar en Capadocia, una parte de la actual Turquía, en Anatolia.



Del mismo modo que Desmond, protagonista de toda la saga Assassin's Creed, usa la máquina Animus para poder revivir la vida de sus antepasados como Ezio o Altair, Ezio podrá hacer lo mismo en este juego, reviviendo las andanzas de Altair por la zona.

Nuevas habilidades

Ezio tendrá ahora un garfio a su disposición, con el que podrá moverse más rápido por la ciudad, disparándolo hacia los tejados para escalarlos rápidamente. Ubisoft dice que esto puede acelerar el movimiento del juego en torno a un 30%, y además puede usarse como arma y para finalizar combos. La visión de águila de los anteriores juegos, que nos dejaba identificar enemigos o personajes importantes, se ha transformado ahora en el "sentido del águila", que nos ofrecerá información sobre personajes en concreto y hacia dónde se dirijen. Finalmente, Ezio podrá fabricar bombas de diferentes tipos, hasta 300 diferentes, según Ubisoft. Para controlar las bombas y el garfio se usarán los botones Triángulo / Y y Círculo / B, en PlayStation 3 y Xbox 360, respectivamente.

Diseño de juego

Las partes de Desmond se centrarán más en la resolución de puzles que en juegos anteriores, acompañando la historia principal de Ezio, y además Desmond puede acceder ahora a memorias perdidas, a través de un modo "copia de seguridad" del sistema Animus.


Las misiones secundarias, que plagaban el mapa en juegos anteriores, han sido sustituidas por eventos aleatorios para darle al juego un mayor realismo, de forma que mientras Ezio anda por la ciudad se irá encontrando con problemas que resolver y misiones secundarias que podrá llevar a cabo.

La hermandad de asesinos sigue presente, pero ahora pueden aumentar su nivel hasta el 15 (en La Hermandad era hasta el 10). La guerra por liberar zonas del dominio de los templarios es ahora más compleja, las torres han sido sustituidas por un mayor número de edificios controlados por los templarios, y el jugador puede mejorar y ampliar los edificios que conquiste, así como perder su control si su reputación empeora, aunque podremos intentar defenderlos de ataques de los templarios.

El modo multijugador contará con novedades, como la posibilidad de configurar a nuestro personaje con su propio armamento, y crear clanes con otros jugadores. Finalmente, la animación facial del juego ha cambiado de tecnología, usando una similar a la que ha utilizado L.A. Noire.

7 may. 2011

Assassin´s Creed: Revelations

Ezio regresa a la acción pero con unos cuantos años encima.

La revista Game Informer ha llevado este mes en exclusiva la presentación de Assassin´s Creed: Revelations, el nuevo título de la saga de asesinos desarrollado por Ubisoft. Para empezar, en Revelations podremos controlar tanto al Altair de la Edad Media como al Ezio del renacimiento, sólo que ahora Ezio es mucho más mayor y ronda los 50 años. La misión de Ezio es buscar una especie de "sellos" que albergan las memorias de Altair para así continuar descifrando el misterio de esta eterna guerra entre templarios y asesinos. Desmond volverá a utilizar el Animus y será como siempre el encargado de ir alternando entre un personaje y otro. Este personaje también tendrá su propio modo de juego que ha sido descrito como una especie de "secuencias narrativas estilo puzzle".

El argumento del juego se desarrollará en Constantinopla (actual Estambul) y dividirá la ciudad en cuatro grandes distritos: Constantina, Beyazid, Imperial y Galata. Otra parte del juego tendrá lugar en un sitio distinto, Capadocia (Turquía), aunque todavía no sabemos cuánta importancia tendrá este segundo espacio. Dentro de las ciudades se podrán establecer una especie de comunidades de asesinos similares a las vistas en Assassin´s Creed: Brotherhood.


Assassin´s Creed: Revelations pretende dejar un poco de lado tantas misiones secundarias para implementar más acontecimientos aleatorios que encajen dentro de la partida con mayor fluidez, como por ejemplo darse cuenta de que alguien está siendo robado e intervenir sobre la marcha. Sin embargo, la mayor novedad de este nuevo título con respecto al resto de la saga es una nueva herramienta al servicio de Ezio, una especie de espada-gancho que puede utilizarse para desplazamientos más rápidos de hasta "aproximadamente un 30%" más de velocidad. Por supuesto, esta espada-gancho también podrá ser utilizada para atacar y desequilibrar a los adversarios y así conseguir vistosos combos.

Pero este no será el único nuego gadget de Ezio. Ahora el florentino también cuenta con un sistema para crear cerca de 300 tipos de bombas. El modo multijugador de Assassin´s Creed: Revelations también permitirá más libertad a la hora de customizar a tu personaje y crear gremios. Para terminar, Ubisoft comenta que han utilizado un nuevo sistema de captura facial similar a usado en L.A. Noire. Si todo progresa adecuadamente, podremos ver esta nueva aventura de Altair y Ezio en menos de un año.
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