Se apostará por unos personajes con proporciones reales y no con estilo cartoon.
El máximo responsable de los Avatares de Xbox 360 y un integrante del estudio Rare, Nick Burton, han declarado que con la llegada del sistema de control por movimientos, Kinect, se lanzará también un completo rediseño de estos personajes virtuales para adaptarlos a las nuevas funcionalidades de la consola.
En palabras de Burton, se buscarán unas proporciones mucho más realistas porque a la hora de coordinar tus movimientos con los de estos avatares, resulta mucho más sencillo hacerlo con representaciones realistas que no con personajes con proporciones estilo cartoon como las actuales.
Este rediseño ha sido bautizado como Avatar 2.0
No hay comentarios:
Publicar un comentario