Yosuke Shiokawa y Yuki Matsuzawa, ambos creativos de Square Enix, han hablado en una conferencia en Yokohama en el marco de la CEDEC (Conferencia de Desarrolladores) sobre un proyecto Triple-A en el que
trabaja su compañía.En el encuentro con la prensa los dos nipones hablaron con rotundidad del choque conceptual que suele haber entre oriente y occidente en aspectos como los protagonistas de los juegos o el sentido del realismo contrapuesto al de la verosimilitud; afirmando que si los desarrolladores japoneses quieren que sus títulos vendan en el continente norteamericano deben tratar de hacer que sus mundos sean creíbles en la
misma manera.
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